Magic the Gathering

Glücksfall
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Karn, der Silbergolem
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Karn, Silver Golem
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Morphling
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Engineered Plague
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Goblinschweißmeister
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Mutter der Runen
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Keine Gnade
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1721 bis 1728 (von insgesamt 1996)

Magic: The Gathering (MTG) ist ein Sammelkartenspiel, das 1993 von Richard Garfield und veröffentlicht von Wizards of the Coast entwickelt wurde. Es ist das erste Spiel dieser Art und legte den Grundstein für das Genre der Trading Card Games (TCG).

Das Spiel basiert auf einer Fantasy-Welt, in der Spieler in die Rolle von mächtigen Zauberern, sogenannten Planeswalkern, schlüpfen. Diese Planeswalker verwenden Zaubersprüche, Kreaturen und Artefakte, um ihre Gegner zu besiegen. Das Ziel des Spiels ist es, das Leben des Gegners auf null zu reduzieren, was in der Regel durch Angriffe mit Kreaturen oder direkte Zaubersprüche erreicht wird.

Die Spielkarten in Magic: The Gathering repräsentieren verschiedene Elemente des Spiels, darunter Zaubersprüche, Kreaturen, Artefakte, Länder und besondere Fähigkeiten. Jede Karte hat spezifische Eigenschaften, Kosten und Fähigkeiten, die strategisch genutzt werden, um das Spiel zu gewinnen.

Es gibt verschiedene Arten von Karten, darunter Einzelkarten, Booster-Packs (kleine Päckchen mit zufälligen Karten), Displays (größere Verpackungen mit mehreren Boostern) und Bundles (Pakete mit einem bestimmten Satz von Karten und Zubehör). Spieler können diese Karten kaufen, tauschen und sammeln, um ihre eigenen Decks zu bilden und gegen andere Spieler anzutreten.

Magic: The Gathering ist bekannt für seine komplexe Strategie, Vielfalt an Karten und Konzepte sowie für seine wachsende globale Spielergemeinschaft, die Turniere und Wettbewerbe auf verschiedenen Ebenen austrägt. Es ist sowohl ein Wettbewerbsspiel als auch eine soziale Aktivität, die Spieler aus der ganzen Welt zusammenbringt.